บัญชีเข้าสู่ระบบ

  • บัญชีผู้ใช้:

    อีเมล์/เบอร์โทรศัพท์มือถือ/บัญชีผู้ใช้อื่นๆ

  • รหัสผ่าน:

    กรุณากรอกรหัสผ่าน

    บัญชีผู้ใช้เเละรหัสผ่านไม่สอดคล้องกัน
    บัญชีนี้ถูกห้ามเข้าระบบ
  • รหัสภาพ:

    รหัสภาพ
    เปลี่ยน

    รหัสภาพผิดพลาด
  • ลืมรหัสผ่าน?
  • เข้าสู่เกมส์
  • ไม่มีบัญชี?สมัครสมาชิกใหม่
แนะนำเกมส์ เพิ่มเติม

Three Kingdoms PK—สามก๊ก PK

บัญชี มากกว่า500000จำนวนผู้เล่น
ผู้พัฒนา 

Three Kingdoms PK—สามก๊ก PK> ศูนย์ข้อมูล > 遊戲資料 ข้อมูลเกมส์

สเตตัสหลักสำคัญ

2016-12-07   มาจาก:《Three Kingdoms PK—สามก๊ก PK》เว็บไซด์หลัก

คำนามที่จัดเรียงต่อไปนี้มีความหมายแต่ในเกมส์ Three Kingdoms PK-สามก๊ก PK ถ้ามีอะไรสงสัยบ้าง กรุณาติดต่อทางเฟสบุ๊ก Three Kingdoms PK-สามก๊ก PK นะค่ะ


HP หรือว่าจำนวนทหาร ปกติแล้วจำนวนทหารที่นำทัพของขุนพลจะเพิ่มตามเลเวล ขุนพลต่างกันนำทัพจำนวนทหารต่างกัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวนทหารที่นำทัพของขุนพลด้วยการอัพยุทโธปกรณ์ ติดตั้งอัญมณีและคริสตัล อัพรถรบ แกสลักเครื่องประดับ ใส่ชุดเทพ ติดตั้งยุทธภัณฑ์ ชุดรองแม่ทัพ อาวุธเทพเป็นต้น

หมายเหตุ: HP ยิ่งสูง เมื่อถูกโจมตี ถึงแม้อาจจะเสียหายเยอะ แต่ไม่ตายหมดง่ายนะค่ะ

Atk หมายถึงกำลังโจมตีธรรมดา(หมายถึงไม่ปล่อยสกิล) ปกติแล้ว Atk ยิ่งสูง เมื่อโจมตีฝ่ายตรงข้ามจะได้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียจำนวนทหารยิ่งเยอะ

Atk สกิล หมายถึงกำลังโจมตีด้วยสกิลขุนพล Atk สกิลยิ่งสูง เมื่อขุนพลปล่อยสกิลจะได้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียจำนวนทหารยิ่งเยอะ

Def หมายถึงกำลังปกป้องจากการโจมตีธรรมดา(หมายถึงไม่ปล่อยสกิล)ของฝ่ายตรงข้าม เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตีด้านเรา ถ้าด้านเรามี Def สูง จำนวนการสูญเสียทหารด้านเราจะลดลง

Def สกิล หมายถึงกำลังปกป้องการโจมตีด้วยสกิลขุนพลฝ่ายตรงข้าม Defสกิลยิ่งสูง เมื่อด้านเราโดนสกิลขุนพลฝ่ายตรงข้ามแล้วจะเสียหายจำนวนทหารด้านเรายิ่งน้อย

Dmg หรือว่าอัตรา Dmg หมายถึงอัตราจำนวนการสูญเสียทหารที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเมื่อด้านเราโจมตีธรรมดา(ไม่ได้ปล่อยสกิล)  อัตรา Dmg ด้านเรายิ่งสูง เมื่อโจมตีธรรมดา จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียทหารยิ่งเยอะ

เราสามารถคำนวณง่ายๆ เป็น: Dmg สุดท้าย =(ด้านเรา Atk -ฝ่ายตรงข้าม Def)*(1+ด้านเราอัตรา Dmg -ฝ่ายตรงข้าม Immu )

Dmg สกิล หรือว่าอัตรา Dmg สกิล หมายถึงอัตราจำนวนการสูญเสียทหารที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเมื่อด้านเราปล่อยสกิลแล้ว อัตรา Dmg สกิลด้านเรายิ่งสูง เมื่อปล่อยสกิลแล้ว จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียทหารยิ่งเยอะ

เราสามารถคำนวณง่ายๆ เป็น: Dmg สกิลสุดท้าย=(ด้านเรา Atk สกิล-ฝ่ายตรงข้าม Def สกิล)*(1+ด้านเราอัตรา Dmg สกิล-ฝ่ายตรงข้าม Immu สกิล )

Immu หรือว่าอัตรา Immu หมายถึงอัตรายกเว้นการสูญเสียจำนวนทหารเมื่อถูกโจมตีธรรมดา(ไม่ปล่อยสกิล)  อัตรา Immu ยิ่งสูง เมื่องถูกโจมตีธรรมดาแล้ว จำนวนการสูญเสียทหารด้านเรายิ่งน้อย

Immu สกิลหรือว่าอัตรา Immu สกิลหมายถึงอัตรายกเว้นการสูญเสียจำนวนทหารเมื่อโดนสกิลของขุนพลฝ่ายตรงข้าม  อัตรา Immu สกิลยิ่งสูง เมื่องโดนสกิลแล้ว จำนวนการสูญเสียทหารด้านเรายิ่งน้อย


 

เกมส์ยอดนิยม